Universidade inglesa terá diploma em ciberpsicologia

A Nottingham Trent University, da Inglaterra, oferecerá uma nova graduação voltada para a psicologia da vida online, o primeiro curso de "ciberpsicologia". A nova graduação estudará o comportamento humano em mundos virtuais e olhará para formas de relacionamento, sexualidade e jogatina online, conforme noticiou o site The Inquirer. De acordo com o EducationGuardian, o curso será ministrado pela primeira vez a partir do novo ano acadêmico, e também abordará cibercrime, educação e aspectos de saúde, redes sociais e inteligência artificial. Dentre as questões que procurarão ser respondidas estão algumas bastante interessantes. Por exemplo, como sites como MySpace e Facebook modificaram as maneiras com que as pessoas interagem. Para a Dr. Monica Whitty, que liderará o curso que custará aproximadamente US$ 9 mil, o ciberespaço não se limita a internet, mas também tecnologias como celulares e realidade virtual. "O fato dessas tecnologias fazerem parte de nossa vida cotidiana nos obriga a tentar entender como eles nos afetam psicologicamente", explicou. Douglas Brown, porta-voz da associação British Psychological Society, vê o novo curso com bons olhos e explicou que esta é uma área em crescimento. (Fonte: YahooNotícias)

Jogadores chineses gastaram US$ 1,7 bilhão em games online em 2007

O mercado de jogos multiplayer online em larga escala, os MMO, é extremamente lucrativo, principalmente no hemisfério oriental: durante o ano de 2007 os jogadores chineses gastaram US$ 1,7 bilhão neste gênero de games. O número, obtido pela firma de análise Niko Partners, é 71% superior ao acompanhado em 2006, e ilustra um crescimento que pode se estabilizar em 29% ao ano durante os próximos anos, elevando o lucro das empresas do setor em um total de US$ 2,5 bilhões em 2008 e até US$ 6 bilhões até 2012. Lisa Cosmas Hanson, gerente de parcerias da firma, explicou que o gasto da China em games acontece graças à economia em crescimento no país. Um dos principais mercados de jogos online, a China possui 14 milhões de jogadores "hardcore", ou seja, que jogam mais de 22 horas por semana em redes LAN, PCs domésticos e alguns dos 185 mil cibercafés espalhados pelo país. A Niko descobriu também, segundo o site GamesIndustry, que mesmo com o banimento da venda de consoles em alguns locais, os jogadores chineses também estão investindo em videogames através de importação ilegal de aparelhos Wii, Xbox 360 e PlayStation 3, que chegaram a 2,48 milhões de unidades vendidas em 2007, número 75% superior a 2006. A indústria de games também viu uma ampliação na venda de jogos legalizados de PC em até 56% comparado ao ano anterior, o que mostra que os esforços antipirataria empregados no país estão dando frutos. (Fonte: YahooNotícias)

Papa acusa mídia de incentivar prostituição e pedofilia

O papa Bento 16 acusou os meios de comunicação e a indústria do entretenimento de prejudicarem a sociedade ao retratarem a sexualidade de forma trivial, o que, segundo o pontífice, estaria entre as causas de males sociais como a prostituição e a pedofilia.
O papa deu essas declarações durante um pronunciamento feito diante de bispos da Tailândia, que, nas palavras dele, estavam particularmente preocupados com o tráfico de mulheres e de crianças bem como com a prostituição.
"Sem dúvida, a pobreza é um fator subjacente a esses fenômenos", disse Bento 16, que nasceu na Alemanha. "Mas há um outro aspecto que precisamos reconhecer. Estou me referindo à trivialização da sexualidade nos meios de comunicação e na indústria do entretenimento, o que alimenta o declínio dos valores morais."
Segundo o papa, a forma como os meios de comunicação apresentavam a sexualidade também alimentava a "degradação das mulheres, a fragilização da fidelidade no casamento e até mesmo o abuso sexual de crianças." (Fonte: Yahoo Notícias)

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